A indústria brasileira de games ganha, pela primeira vez, um espaço exclusivo para apresentar sua produção independente diretamente ao público internacional durante a gamescom 2026, realizada em Colônia, na Alemanha. O Brazilian Indie Pavilion reúne 35 jogos desenvolvidos por estúdios brasileiros e coloca em evidência a diversidade, a criatividade e o potencial da produção nacional em um dos maiores eventos de games do mundo.

Entre os 35 títulos apresentados no espaço, 15 foram mentorados e capacitados pelo Sebrae-SP por meio do CRIE Games, iniciativa voltada ao fortalecimento da indústria de jogos digitais e ao desenvolvimento de negócios, acesso a mercado e preparação de pequenos desenvolvedores e estúdios brasileiros para oportunidades nacionais e internacionais.

O evento teve início na segunda-feira (24) com painéis e palestras para desenvolvedores. Na quarta (26), abriu para o público B2C, no qual os brasileiros tiveram a oportunidade de apresentar seus jogos para desenvolvedores, estúdios e publicadoras internacionais em rodadas de negócios mediadas pela equipe técnica do Sebrae-SP presente no evento.

“Muitas vezes a gente chega focado em só buscar uma publicadora, mas muitas vezes, durante as conversas, a gente entende que a expertise das pessoas pode servir para eu desenvolver alguma coisa ou me gerar conexões que possam fazer meu jogo crescer”, comenta Matheus Lacerda, da TinyTank Studio.

“A gente fez o pitch do nosso projeto aqui para uma pessoa que, na mesma hora, foi buscar uma Publisher da Ásia para nos apresentar, que ficou bem interessada. E a gente não tinha conseguido conversar de outras formas, mas deu certo por meio dessas rodadas de negócios”, comemora Tony Cruz, da Goblin Studios.